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Die Computer-Expedition
für Kinder
Konto DEMO
Für Kinder von 9 bis 12 und ihre Familien

Fit fürs Netz, bevor das erste Handy kommt

Mobbing im Klassenchat erkennen, Fremde durchschauen, Fakes entlarven, KI klug nutzen und den Computer sicher bedienen. Spielerisch, mit Roboter Bipo – Welt für Welt bis auf den Gipfel.

Basislager und Welt 1 sind gratis. Ein Kauf für die ganze Familie: 5 Geräte, beliebig viele Profile, kein Abo. Nichts zu installieren – so kommt Montibit auf Ihr Gerät.

Für Schulen: Probe gratis – Klasse, Live-Übersicht, Prüfungen nach Lehrplan 21
22Welten
211Lektionen auf dem Hauptweg
8Zusatz-Expeditionen
70Werkstätten und Spiele
30Abzeichen
Nichts installieren

So kommt Montibit auf Ihr Gerät

Montibit ist kein Programm zum Herunterladen. Es läuft im Internet-Programm, mit dem Sie auch sonst Webseiten öffnen: Safari, Chrome, Edge oder Firefox. Auf iPad, Android-Tablet, Windows- und Mac-Computer und Chromebook.

  1. Adresse öffnenIm Internet-Programm montibit.ch/spiel eintippen. Oder hier unten auf «Spiel öffnen» tippen.
  2. LoslegenEine Spielfigur bauen und losklettern. Basislager und Welt 1 sind gratis, ohne Konto.
  3. Symbol ablegenWenn Sie wollen: Montibit als Symbol auf den Startbildschirm legen. Dann öffnet es sich wie eine App.

Montibit geht auch ohne Internet weiter, und neue Versionen kommen von selbst: Sie müssen nichts aktualisieren. Fürs Handy ist Montibit meist zu klein.

Ein Kauf für die ganze Familie

5 Geräte, beliebig viele Profile

Montibit Familie kostet CHF 49 einmal. Dann spielt die ganze Familie: jedes Kind mit eigenem Profil, Eltern und Grosseltern auch.

Eine Familie

Ein Kauf gilt für die ganze Familie: Kinder, Eltern und auch Grosseltern.

Bis 5 Geräte

Computer, Tablets, auch das Tablet bei Oma und Opa. Die Familie entscheidet selbst, welche 5 Geräte dazugehören.

Beliebig viele Profile

Jedes Kind und jede erwachsene Person hat ein eigenes Profil mit Figur, Sternen und Abzeichen. Die Zahl der Profile ist nicht begrenzt.

Alle Pakete inklusive

Pakete kosten nichts extra. Sie wählen pro Kind die passende Route und können jederzeit wechseln.

Pakete & Preise ›

Was ist Montibit?

Eine Expedition auf einen Berg

Bipo

Hallo, ich bin Bipo! Montibit ist eine Expedition auf einen Berg. Komm mit, wir klettern Welt für Welt nach oben!

Montibit ist ein Lernspiel über Computer und Internet. Es ist wie eine Expedition: Ihr Kind klettert Welt für Welt auf einen Berg. Unterwegs liest es kurze Geschichten, löst Missionen und baut in Werkstätten selber etwas.

Der Name Montibit verbindet «Monti», das italienische Wort für Berge, mit «Bit», dem kleinsten Baustein jedes Computers – und der Roboter heisst Bipo, weil Roboter so fröhlich «biep» machen.

Aktuell: Oktober 2026, monatlich geprüft

Immer aktuell

Computer, Internet und KI ändern sich schnell. Darum prüft unser KI-Wächter jeden Monat alle Inhalte: neue Geräte, neue Apps, neue Regeln. Was veraltet ist, wird nachgeführt. So lernen die Kinder immer den neusten Stand.

Letzte Prüfung der Inhalte: 20.10.2026

So funktioniert Montibit

Wie geht es?

Kurz, bunt und zum Anfassen.

  1. 22 WeltenAuf der Expeditions-Karte geht es Station für Station nach oben.
  2. 5 Schritte pro LektionEntdecken · Spielen · Mission · Test · Anhören. Jeder Schritt bringt einen Stern.
  3. Prüfung → AbzeichenAm Ende jeder Welt wartet eine Prüfung. Bestanden? Dann gibt es das Abzeichen dieser Welt.

Jede Lektion in fünf Schritten

  1. EntdeckenBilderbuch-Karten selber lesen oder vorlesen lassen
  2. SpielenEin Lernspiel oder eine Werkstatt zum Ausprobieren
  3. MissionEine Aufgabe in der echten Welt, oft mit Mama oder Papa
  4. TestFünf Fragen, mehrere Chancen
  5. AnhörenBipo liest vor und wiederholt, was knifflig war
Der Weg auf den Berg

Basislager, 4 Teile und der Gipfel

22 Welten · 211 Lektionen auf dem Hauptweg · 8 Zusatz-Expeditionen

0

Basislager

1 Welt · 9 Lektionen

Der Einstieg ohne Vorkenntnisse: Gerät bedienen, Texte speichern und wiederfinden, Grundregeln fürs Internet und gesundes Arbeiten.

  • das Gerät einschalten, sich anmelden und richtig ausschalten
  • Maus, Touchpad, Touchscreen und Tastatur sicher bedienen – mit Maus-Labyrinth und Tasten-Klavier
  • einen Text schreiben, speichern und wiederfinden
  • die fünf Regeln fürs Internet und die Internet-Ampel kennen
  • gesund am Gerät bleiben: Augen, Haltung, Ohren, Pausen und Schlaf
1

Der Computer

7 Welten · 61 Lektionen

Wie ein Computer funktioniert, woraus er besteht und wie man ihn sicher und gekonnt nutzt – von Dateien und Büro bis Foto und Video.

  • wie ein Computer mit Nullen und Einsen rechnet, speichert und Bilder zeigt
  • einen Computer Teil für Teil in 3D zusammenbauen und Startfehler finden
  • mit Stromkreis, Transistor und UND/ODER-Schaltung experimentieren – vom Sand bis zum Chip
  • Windows, macOS, Android und andere Systeme kennen, Ordner ordnen und mit Tastenkürzeln schneller arbeiten
  • Passwortsätze bauen, gefälschte Nachrichten erkennen und den Computer-Führerschein machen
  • Briefe, Tabellen, Folien und E-Mails gestalten, dazu Fotos, Töne, Trickfilm und Video
2

Das Netz

6 Welten · 65 Lektionen

Wie Internet, WLAN und Mobilfunk funktionieren, wie man sich vor Betrug schützt und wie Social Media und Smartphone in den Alltag passen.

  • wie Daten durch Meereskabel, Glasfaser und Funk reisen und wie man eine Webadresse liest
  • geschickt suchen und Falschmeldungen von echten Nachrichten unterscheiden
  • Router, WLAN und Bluetooth verstehen und den Fehler finden, wenn das Internet streikt
  • Geheimschriften knacken und Viren, Phishing und Betrugsmaschen durchschauen
  • freundlich chatten, bei Cybermobbing helfen und wissen, wo es Hilfe gibt
  • Social Media und Handy im Griff: Algorithmus, Influencer, App-Rechte, Kostenfallen, Handy-Pausen
3

Daten und KI

3 Welten · 28 Lektionen

Daten auswerten und ehrlich darstellen, verstehen, wie künstliche Intelligenz lernt, und KI-Werkzeuge kritisch und sicher einsetzen.

  • eine eigene Umfrage machen und daraus Tabellen und Diagramme zeichnen
  • sortieren und suchen wie ein Computer und Diagramme entlarven, die schummeln
  • eine KI mit Beispielen selbst trainieren und sehen, warum schiefe Beispiele unfair machen
  • verstehen, wie eine Chat-KI Wort für Wort rät und wie Bilder aus Rauschen entstehen
  • Deepfakes erkennen und KI-Antworten mit Quellen prüfen
  • gute Fragen an eine KI stellen und wissen, was erlaubt ist und was nie hineingehört
4

Selber bauen

4 Welten · 41 Lektionen

Programmieren mit Bausteinen, ein eigenes Spiel und eine Webseite bauen und verstehen, wie Cloud, Versionen und Veröffentlichen gehen.

  • mit Bausteinen programmieren: Ereignisse, Wenn-dann, Schleifen, Variablen und eigene Befehle
  • Fehler im Programm aufspüren wie ein Detektiv
  • eine Spielidee planen, Pixel-Figuren zeichnen und ein eigenes Spiel bauen und testen
  • Games kritisch anschauen: Alterszeichen, Lootboxen, Gamezeit und Streamer
  • eine Webseite mit HTML, CSS und JavaScript bauen: Skelett, Kleider und Muskeln
  • verstehen, was die Cloud ist, Arbeit mit Versionen sichern und eine Seite veröffentlichen

Der Gipfel

1 Welt · 7 Lektionen

Ein eigenes Projekt von der Idee bis zur Vorführung umsetzen, auf den ganzen Weg zurückblicken und den Abschluss feiern.

  • ein eigenes Projekt mit einer Mindmap planen und Schritt für Schritt bauen
  • allein oder zu zweit ein Spiel, eine Webseite, ein Video oder eine Präsentation erstellen
  • das Projekt vor Publikum vorstellen – Lampenfieber inklusive
  • den Computer-Profi-Ausweis bekommen und die Gipfel-Feier erleben
  • die Pioniere des Computers treffen und Berufe in der Informatik entdecken

Alle Welten und Lektionen ›

Werkstätten

Nicht nur lesen: selber machen

70 Werkstätten und Spiele, davon 52 grosse und 14 für Erwachsene – vom 3D-Haus über den eigenen Trickfilm bis zum Funk zum Mars.

Alle 70 Werkstätten ›

Für wen?

Für wen ist Montibit?

Kinder von 9 bis 12

Etwa ab dem 4. oder 5. Schuljahr.

Auch für Neulinge

Noch nie an einem Computer gewesen? Kein Problem: Das Basislager fängt ganz vorne an.

Computer oder Tablet

Montibit läuft auf beiden. Die Aufgaben passen sich dem Gerät an.

Mit Mama oder Papa

Bei Internet und KI sind Kind und Eltern zusammen unterwegs. Manche Aufgaben macht man gemeinsam.

Wählen Sie Ihren Weg

«Ich habe Montibit für meinen Sohn gebaut. Er war mit zehn noch nie an einem Computer, und ich wollte, dass er versteht, was er da in der Hand hat.»Martin, Vater und Erfinder von Montibit
Darauf können Sie sich verlassen

Was Montibit besonders macht

70 Werkstätten und Spiele

Vom 3D-Haus über den eigenen Trickfilm bis zum Funk zum Mars.

Bipo liest vor

Wer noch nicht so schnell liest, lässt sich die Texte von Bipo vorlesen.

Ohne Konto, ohne Werbung

Keine Anmeldung, keine E-Mail, keine echten Namen nötig.

Alles bleibt auf dem Gerät

Der Spielstand wird nur auf diesem Gerät gespeichert.

Forscherhefte

Zu jeder Welt gibt es ein Forscherheft zum Ausdrucken: Aufgaben zum Schreiben und Zeichnen und Missionen ohne Bildschirm.

Elternbereich

Mit Eltern-PIN: Spielzeit pro Tag, Lektionen pro Tag und welche Welten offen sind.

Länder und Sprachen

Länder und Sprachen

Gleiches Spiel, angepasst an Land und Sprache.

Ganze Weltverfügbar
  • Ohne Landesbezug
  • Hinweise «In deinem Land …»
  • Passt in jedem Land
SprachenENDE
Schweizverfügbar
  • Franken
  • Hilfe-Nummer 147
  • Schweizer Firmen und Regeln
  • Velo, Grosi, Znüni
SprachenDEFRITEN
Deutschlandkommt bald
  • Euro
  • Nummer gegen Kummer 116 111
  • Alterszeichen USK
  • Deutsche Firmen und Regeln
SprachenDEEN
Österreichkommt bald
  • Euro
  • Rat auf Draht 147
  • Alterszeichen PEGI
  • Österreichische Firmen und Regeln
SprachenDEEN

Das Land passt Geld, Hilfe-Nummern, Firmen, Regeln und Wörter an. Die Sprache bestimmt, in welcher Sprache Montibit spricht. Beides wählt man im Spiel unter Einstellungen.

Probieren Sie es aus

Basislager und Welt 1 sind gratis, ohne Konto und ohne Anmeldung.

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