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Die Computer-Expedition
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Was lernt man bei Montibit?

Alle Welten und Expeditionen auf einen Blick: 22 Welten vom Basislager bis zum Gipfel, 8 Zusatz-Expeditionen und 277 Lektionen. Tippen Sie eine Welt an, dann sehen Sie jede Lektion mit ihren Unterthemen.

22Welten
211Lektionen auf dem Hauptweg
8Zusatz-Expeditionen
70Werkstätten und Spiele
30Abzeichen

277 Lektionen mit 1'807 Unterthemen durchsuchen.

    Der Weg auf den Berg

    Basislager, 4 Teile und der Gipfel

    Jede Welt bringt ein Stück höher. Die Reihenfolge ist fest, damit eins aufs andere aufbaut.

    0

    Basislager

    1 Welt · 9 Lektionen

    Der Einstieg ohne Vorkenntnisse: Gerät bedienen, Texte speichern und wiederfinden, Grundregeln fürs Internet und gesundes Arbeiten.

    • das Gerät einschalten, sich anmelden und richtig ausschalten
    • Maus, Touchpad, Touchscreen und Tastatur sicher bedienen – mit Maus-Labyrinth und Tasten-Klavier
    • einen Text schreiben, speichern und wiederfinden
    • die fünf Regeln fürs Internet und die Internet-Ampel kennen
    • gesund am Gerät bleiben: Augen, Haltung, Ohren, Pausen und Schlaf
    1

    Der Computer

    7 Welten · 61 Lektionen

    Wie ein Computer funktioniert, woraus er besteht und wie man ihn sicher und gekonnt nutzt – von Dateien und Büro bis Foto und Video.

    • wie ein Computer mit Nullen und Einsen rechnet, speichert und Bilder zeigt
    • einen Computer Teil für Teil in 3D zusammenbauen und Startfehler finden
    • mit Stromkreis, Transistor und UND/ODER-Schaltung experimentieren – vom Sand bis zum Chip
    • Windows, macOS, Android und andere Systeme kennen, Ordner ordnen und mit Tastenkürzeln schneller arbeiten
    • Passwortsätze bauen, gefälschte Nachrichten erkennen und den Computer-Führerschein machen
    • Briefe, Tabellen, Folien und E-Mails gestalten, dazu Fotos, Töne, Trickfilm und Video
    2

    Das Netz

    6 Welten · 65 Lektionen

    Wie Internet, WLAN und Mobilfunk funktionieren, wie man sich vor Betrug schützt und wie Social Media und Smartphone in den Alltag passen.

    • wie Daten durch Meereskabel, Glasfaser und Funk reisen und wie man eine Webadresse liest
    • geschickt suchen und Falschmeldungen von echten Nachrichten unterscheiden
    • Router, WLAN und Bluetooth verstehen und den Fehler finden, wenn das Internet streikt
    • Geheimschriften knacken und Viren, Phishing und Betrugsmaschen durchschauen
    • freundlich chatten, bei Cybermobbing helfen und wissen, wo es Hilfe gibt
    • Social Media und Handy im Griff: Algorithmus, Influencer, App-Rechte, Kostenfallen, Handy-Pausen
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    Daten und KI

    3 Welten · 28 Lektionen

    Daten auswerten und ehrlich darstellen, verstehen, wie künstliche Intelligenz lernt, und KI-Werkzeuge kritisch und sicher einsetzen.

    • eine eigene Umfrage machen und daraus Tabellen und Diagramme zeichnen
    • sortieren und suchen wie ein Computer und Diagramme entlarven, die schummeln
    • eine KI mit Beispielen selbst trainieren und sehen, warum schiefe Beispiele unfair machen
    • verstehen, wie eine Chat-KI Wort für Wort rät und wie Bilder aus Rauschen entstehen
    • Deepfakes erkennen und KI-Antworten mit Quellen prüfen
    • gute Fragen an eine KI stellen und wissen, was erlaubt ist und was nie hineingehört
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    Selber bauen

    4 Welten · 41 Lektionen

    Programmieren mit Bausteinen, ein eigenes Spiel und eine Webseite bauen und verstehen, wie Cloud, Versionen und Veröffentlichen gehen.

    • mit Bausteinen programmieren: Ereignisse, Wenn-dann, Schleifen, Variablen und eigene Befehle
    • Fehler im Programm aufspüren wie ein Detektiv
    • eine Spielidee planen, Pixel-Figuren zeichnen und ein eigenes Spiel bauen und testen
    • Games kritisch anschauen: Alterszeichen, Lootboxen, Gamezeit und Streamer
    • eine Webseite mit HTML, CSS und JavaScript bauen: Skelett, Kleider und Muskeln
    • verstehen, was die Cloud ist, Arbeit mit Versionen sichern und eine Seite veröffentlichen

    Der Gipfel

    1 Welt · 7 Lektionen

    Ein eigenes Projekt von der Idee bis zur Vorführung umsetzen, auf den ganzen Weg zurückblicken und den Abschluss feiern.

    • ein eigenes Projekt mit einer Mindmap planen und Schritt für Schritt bauen
    • allein oder zu zweit ein Spiel, eine Webseite, ein Video oder eine Präsentation erstellen
    • das Projekt vor Publikum vorstellen – Lampenfieber inklusive
    • den Computer-Profi-Ausweis bekommen und die Gipfel-Feier erleben
    • die Pioniere des Computers treffen und Berufe in der Informatik entdecken
    Für Erwachsene und Senioren

    Die Zusatz-Expedition «Digital im Alltag» und eigene Pakete erklären Computer, Handy, Internet und KI auch Erwachsenen. Mehr dazu